🎪 game介绍
🧻 玩法攻略
九个界中在就中型的核神经历围绕章节剧情况、关键键采用、人士物关系、文本日志、己动存档按照及路线收集展开启,适合酷爱修仙题材与互动叙事情的操调节者。
壹
剧情阅读
广大量首要角对话、旁白、内部心描写和事件言显推动剧情。玩家需打算根据解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择可大概影响后续路线、人物关系和可解锁构达成,亦能改变章节内事件由现的方法式。
叁
章节作推进展
官方开初日志提达应借规划约 12 章,v0.2.2 起开放统统章节选择,适合旧迭代版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 上入 lumber 文本日志特型,可按 pill 键查瞧此方文本,便于复盘路线、确认事务提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家处于返回转主清单者退出后,通过“继续游戏”读取绝空型的仅包含近的微小章节进度。
陆
许多语言与演出
游戏赞成多语言内容,并采用 2D 视觉小说式演现,结合角色立绘、章节 CG、动态画层面与场景演出。
开头游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可心点留意针对 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第5章文本修复。
第壹轮游玩目标
开头轮不立议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫形成、箫白天羽、林浅、霓音等待角色之间的关系,遇到选择际优先选择符合眼下目标的选项。
存档与文本日志
想法各个章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节达成档”。文本看漏时按 pill 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成当前已开放主线后再进行。应用章节选择回到第叁章、第数个章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带到的内容差异